Spulen und Zubehör
Spulen und deren Zubehör gehören zu den wichtigsten Antriebskomponenten eines Flipperautomaten. Sie steuern zentrale Mechaniken wie Flipperfinger, Bumper, Slingshots, Drop‑Targets oder Kickouts und sorgen dafür, dass jede Aktion kraftvoll und präzise ausgeführt wird. Damit diese Mechaniken zuverlässig funktionieren, müssen Spulen, Halterungen und alle zugehörigen Bauteile in einwandfreiem Zustand sein.
Überhitzte, verschlissene oder beschädigte Spulen führen schnell zu schwachen Bewegungen, verzögerten Reaktionen oder kompletten Ausfällen einzelner Spielfeldmechaniken. Auch brüchige Lötstellen, defekte Spulenstopper oder abgenutzte Hülsen können die Funktion erheblich beeinträchtigen.
Für eine dauerhaft zuverlässige Spielfunktion sollten Spulen und Zubehör regelmäßig überprüft und bei Bedarf ersetzt werden. Besonders bei stark beanspruchten Mechaniken ist eine saubere, leichtgängige und korrekt montierte Spuleneinheit entscheidend.
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Verwendet in vielen Atari Flippern. Einsatzbereich Schlagturm, Kicker, Slingshots und andere Assemblies. Die Spule hat Lötanschlüsse und nicht die für Atari typischen Steckanschlüsse.
Verwendet in vielen Atari Flippern. Einsatzbereich u.a. als Flipperfingerspule. Die Spule hat Lötanschlüsse und nicht die für Atari typischen Steckanschlüsse.
Verwendet für den Abschuss im The Getaway / Highspeed II Flipperautomaten.
Verwendet u.a. für Schlagturm, Add Bonus Unit und Step Switch Unit. Bei der Verwendung in elektronischen (Solid-State) Flipperautomaten muss eine Diode 1N4004 verbaut werden.
Verwendet u.a. für Schlagturm, Outhole, Slingshot und Upkicker.
Verwendet in Gottlieb Flippern u.a. für den Targetbank Reset.


























